I dag er dagen vi lanserer lista vår over de ti beste kjøretøyene i spill noensinne! Det gjør vi jo selvsagt med stor høytidelighet og sjampis i studio og gode greier.
To vinnere av konkurransen om de beste forslaga til denne lista blei kåra også. Sjekk egen bloggpost for mer info om detta!
Vi rakk å prate litt om spill også:
- Det har nemlig kommet ny DLC (fra nå av kalt “tilleggspakker” her i Spillmatic) til Resident Evil 5 og Star Wars: The Force Unleashed. Henholdsvis Lost in Nightmares og Hoth Mission Pack.
- Vi går i dybden på all verdens curlingspill.
- Og vi anmelder Sonic & Sega All-Stars Racing.
Av musikalske elementer kan vi nevne: Gang Starr, Näääk og Ludacris.
Da er fasiten klar. Etter nitidige studier av spillhistorien, inngående undersøkelser av verdens samlede kultur og med en god dose hjelp fra våre såvidt over middels intelligente lyttere, har vi kommi fram til svaret: De ti beste kjøretøy spillverdenen har skapt. Så, uten mer dilldall eller snikksnakk, her er lista:
1. The Septic Avenger (fra Saints Row 2) Det er kanskje ikke verdens beste spill (jævlig langt unna, faktisk), men muligheten til å sprute bæsj på politiet føles uovervinnelig.
2. The King of Red Lions (fra The Legend of Zelda: The Wind Waker) En båt som kan snakke, grave etter skjulte skatter på havets bunn, skyte kanonkuler og ikke minst hoppe er det umulig å ikke like.
3. Kuribo´s Shoe (fra Super Mario Bros 3) Endelig får du muligheten til å hoppe på alt mulig. Inkludert de jævla kaktusene! Magisk!
Vi trenger din hjelp! En liste skal settes sammen for å kanonisere de framkomstmidler og kjøretøy som har gitt oss mest glede og lykke, opp gjennom spillhistorien. Det kan være en bil, en båt, et fly eller for den saks skyld et akebrett, som har skilt seg ut på en positiv måte. Tenk Mass Effects Mako, tenk båten i Wind Waker, tenk Patriot-bilen i Grand Theft Auto eller Skyline i Gran Turismo 3! Hva som helst! Men gi gjerne en god begrunnelse!
Vi kårer to vinnere. En premie går til det beste forslaget. Og en premie går til en tilfeldig utvalgt av de som har deltatt. Og premien er deluxe-utgaven av Aliens vs Predator. Husk å si fra om du vil ha det til Xbox 360 eller PS3.
Åssen deltar du? Jo, det er enkelt! Du kan enten sende forslaget ditt som mail til spillmatic@radionova.no, eller rett og slett bare poste forslaget som kommentar under her. Konkurransen varer fram til onsdag 3. mars klokka 20.00.
Du har spilt Braid, sant? Den ensomme, men litt nørda, heltens langsomme og tidsforvirrende kamp for å redde prinsessa fra den onde ridderen? Eller var det egentlig omvendt?
Uansett. En del av oss fikk ikke nok. Og vi venter i åndeløs spenning på mer hverdagspoesi fra superheltutvikler Jonathan Blow.
I mellomtida kan det være greit å få letta på trykket. Og dermed kommer The Company of Myselfunderfundig slentrende inn fra høyre. Absolutt verdt å sjekke ut, sjøl om det ikke er fullt så absolutt superfantafenomennalistisk. Om ikke annet er poesien litt lettere å forstå, her.
Ojda, nå går det unna, gitt. Dagens sending blei Heavy Rain-o-rama, av åpenbare grunner, men vi rakk også å få en grundig og tungtveiende anmeldelse av Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (phew) fra den godeste Hanna Petrine Munkeby.
Vi spilte litt god, gammaldags lesbe-rap, nemlig Siya med Brooklyn Girl, dessuten spilte vi Common med Dooinit (Hvil i fred, gamle Dilla, det er fire år sida nå, og du er fortsatt the man) og Ludacris feat. Rick Ross & Twista. Vi rakk også å nevne Oiligarchy Flash Game, som er verdt å sjekke ut fordi det er et ærlig forsøk på å gjøre politikk og dataspill i en litt morsom kombinasjon. For ikke å snakke om denne ukas mandagsflash!
(Dessuten rakk vi å gjøre tidenes første litt unødvendige Knausgård-referanse i norsk dataspillkritikk. Så der fikk du den, Øyvind!)
I (gårs)dagens mandagsflash skal vi la perfeksjonisten i oss kaste bort massevis av ellers konstruktive (?) timer. Ikke at dataspill noensinne er bortkasta, altså, men dere skjønner hva jeg mener.
I Shopping Cart Hero 2 skal du kjøre handlevogn og hoppe. Et enkelt konsept som er forsøkt med både skihoppere, pingviner og de lemlestede restene til pingviners lik tidligere. Poengscore avgjøres av lengde, triks underveis og landing. Poengene konverteres til penger som igjen kan brukes til å “pimpe” handlevogna. Større hjul, rakett-boosters, hjelm og groupies er noe av det du kan investere i. Enkle kontroller med piltastene.
Jeg hadde nemlig trukket meg unna. Gjemt meg. Her skulle det jobbes med bachelor, budsjetter og jobbsøking til den store gullmedalje. Trikset er selvsagt å gjemme seg for alt som kan distrahere. Derfor stakk jeg til Nesodden og hang hos fatter’n et døgn. Maten blir servert, ingen kommer på besøk for å hilse og kanskje viktigst av alt: ingen PS3, ingen xbox 360 og ingen Wii.
Dagen var enda ung da denne bortimot perfekte planen stakk sin akilleshel opp i ansiktet mitt. Internett var jo der. Jeg trenger Internett for å jobbe, men denne gangen fortalte Internett meg at min gode venn Torgrim hadde laget ett spill som er med i Casual Gameplay Design Competition (CGDC) som er hostet av jayisgames. En nordmann i en internasjonal konkurranse, er jo selvsagt noe vi i Spillmatic støtter helhjertet, så dette måtte jo sjekkes ut. Og der røyk halve arbeidsdagen.
Lurid Dreams er et tekstbasert eventyrspill. Eller som Torgrim selv sier det “dataspillenes svar på old-school fortellerkunst”. Spillet er helt uten grafikk, bare trykk i den vite ruta med musepekeren og trykk “the any-key”. Historien blir så fortalt i form av tekst, og du kan forsøke å gi tekstkommandoer for å komme deg videre. I utgangspunktet ikke spennende, men en såpass godt fortalt historie at jeg er superspent på hvordan den ender.
Senere var det rett til Rockefeller og en gnistrende Talib Kweli og i dag truer PS3′en meg til å bli “Master Assassin”. Det er et hardt liv å være spillnørd
-Erling
P.S: Noen nyttige tips: Du kan når som helst skrive “save” så slipper du å starte helt på nytt hvis du dævver. Nyttige kommandoer er: examine, look, feel, think, f (som betyr walk forward) og control. Lykke til!
Hah! Mye testosteron i studioet i dag. Det blei nesten håndgemeng hele TO ganger! Først holdt undertegnede og Erling på å gå i klinsj over en påstått konkurranse. Så blei det varmt når vi begynte å diskutere smak og behag rundt hvordan trophies/achievements burde deles ut. Wow. Mye drama, med andre ord.
Midt oppi all kranglinga fikk vi akkurat tid til å anmelde et par spill. Nemlig første DLC til Assassin’s Creed II, Battle of Forli, og Madden NFL Arcade.
I tillegg snakka vi om årets nominasjoner til Gullstikka. Og så spilte vi feit rap: Statik Selektah feat. Talib Kweli & Styles P, Cage og Q-Tip.
Here is the Music Player. You need to installl flash player to show this cool thing!
aslak_gatas: Verdens viktigste spillrekord er brutt! Donkey Kong-tronen har skifta eier! Sjekk intervju med ny vinner! (via @stopthepop) #spillmatic 10 hours ago
Rostvaag: #Spillmatic skal på gullstikka i kveld. Før vi mener noe om dette, kan man høre på siste sending på podcast 6 days ago
tailtame: : はてブ FBIが令状によりデータセンターを押収、巻き添えの顧客は大損害 - Blog on Publickey http://b.hatena.ne.jp/entry/www.publickey.jp/blog/09/reputation_fate_sharing.html 6 days ago
EngagementStrat: #efp @alexdc shows role community of management is to establish presence -> credibility -> identity -> reputation -> authority -> influence 6 days ago
spillmatic: hør hvilke spill-kjøretøyer som er historiens ti beste og hvem som vant konkurransen med samme tema i dagens podcast #spillmatic 6 days ago