Nok en gang har en lett forvirret døgnrytme forlenget mandagen langt uti tirsdagen, men fortvil ikke. Det er mandagsflash i dag også.
Denne gangen skal vi føre stjernekrig. I Star Relic kontrollerer du tre forskjellige raser (jada, den gasskyen på bildet er en rase) som kjemper over en eller annen viktig artifakt. Jeg husker ikke hva som er så viktig med den, men det er ikke så interessant heller, da historien er mest til pynt. Det interessante er at dette spillet har et ganske godt strategi-element. Det er stor forskjell på rasene og selv om du kanskje kan klare brettene ved å bare bygge deg størst og styggest, kan du komme ganske langt med smarte taktiske valg også. Spillet faller dessverre litt igjennom på multiplayer-delen, men hvis det noen gang kommer en toer vil den mest sannsynlig bli dritfet. Inntil da: kos deg med campaignen i spillet. Morro for unga i akkurat passe mange timer.

As heard on RadioNova. 
Spillmatic gir deg det allerede omtalte Tower Defense-spillet Gemcraft.
Kombiner edelstener for økt kraft og spissede eller blandede egenskaper. Bruk den strategiske sansen din når du skal vurdere om du vil investere i økt manainntekt eller kraftige edelstener på et tidlig tidspunkt. Fordel exp mellom en rekke evner. (tips: de kan når som helst omfordeles).
Og til slutt en liten utfordring:
Klarer du glowing frame score på alle brettene?
p>
p>
p>

I (gårs)dagens mandagsflash skal vi la perfeksjonisten i oss kaste bort massevis av ellers konstruktive (?) timer. Ikke at dataspill noensinne er bortkasta, altså, men dere skjønner hva jeg mener.
I Shopping Cart Hero 2 skal du kjøre handlevogn og hoppe. Et enkelt konsept som er forsøkt med både skihoppere, pingviner og de lemlestede restene til pingviners lik tidligere. Poengscore avgjøres av lengde, triks underveis og landing. Poengene konverteres til penger som igjen kan brukes til å “pimpe” handlevogna. Større hjul, rakett-boosters, hjelm og groupies er noe av det du kan investere i. Enkle kontroller med piltastene.
Lykke til!
… dukker Torgrim Mellum Stene opp.
Jeg hadde nemlig trukket meg unna. Gjemt meg. Her skulle det jobbes
med bachelor, budsjetter og jobbsøking til den store gullmedalje. Trikset er selvsagt å gjemme seg for alt som kan distrahere. Derfor stakk jeg til Nesodden og hang hos fatter’n et døgn. Maten blir servert, ingen kommer på besøk for å hilse og kanskje viktigst av alt: ingen PS3, ingen xbox 360 og ingen Wii.
Dagen var enda ung da denne bortimot perfekte planen stakk sin akilleshel opp i ansiktet mitt. Internett var jo der. Jeg trenger Internett for å jobbe, men denne gangen fortalte Internett meg at min gode venn Torgrim hadde laget ett spill som er med i Casual Gameplay Design Competition (CGDC) som er hostet av jayisgames. En nordmann i en internasjonal konkurranse, er jo selvsagt noe vi i Spillmatic støtter helhjertet, så dette måtte jo sjekkes ut. Og der røyk halve arbeidsdagen.
Lurid Dreams er et tekstbasert eventyrspill. Eller som Torgrim selv sier det “dataspillenes svar på old-school fortellerkunst”. Spillet er helt uten grafikk, bare trykk i den vite ruta med musepekeren og trykk “the any-key”. Historien blir så fortalt i form av tekst, og du kan forsøke å gi tekstkommandoer for å komme deg videre. I utgangspunktet ikke spennende, men en såpass godt fortalt historie at jeg er superspent på hvordan den ender.
Senere var det rett til Rockefeller og en gnistrende Talib Kweli og i dag truer PS3′en meg til å bli “Master Assassin”. Det er et hardt liv å være spillnørd
-Erling
P.S: Noen nyttige tips: Du kan når som helst skrive “save” så slipper du å starte helt på nytt hvis du dævver. Nyttige kommandoer er: examine, look, feel, think, f (som betyr walk forward) og control. Lykke til!

Slapp av, det er ikke så slemt som det høres ut.
I Apartheid skal du nemlig ikke banke opp og trakassere folk på grunn av hudfargen dems, derimot skal du segregere små runde baller basert på “hudfargen” dems.
Energinivået ditt går kontinuerlig ned og kjappere om du misser, så her gjelder det å være rask, men ikke uvøren. Klikk med musa for å opprette en strek (eller gjerde om du vil) og mens du holder museknappen nede, beveger du musa for å bestemme retningen på gjerdet. Slipp museknappen for sette gjerdet langs streken og observer mens det segregerte mindretallet føler seg mobbet ut og forlater brettet.
Mandagsflash på en tirsdag, men tross alt fremdeles på ukas første hverdag. I spillet Whaa styrer du en liten halvsirkel nederst på skjermen som skal skyte hull på bobler. Ikke forsøk å skjønne noe av menyen eller beskjedene du får underveis; teksten i spillet er like variert som ordforrådet til en gjennomsnittlig Yoshi-landsby.
Dette betyr imidlertid ikke at man ikke kan ha det moro. Hold museknappen inne for å skyte og flytt karakteren din ved å bevege musa. Plukk opp de små prikkene i forskjellige farger selv om de ser ut som skudd er de powerups.

Nok ett herlig spill fra Kongregate. Death vs Monstars går ut på at du skal styre helten “Death” med musepekeren. Death er hissig og skyter av seg selv hele tida. Utfordringen her ligger i å beregne hvor han skyter, retningen er nemlig alltid den motsatte av den du beveger ham i. Dersom du ønsker å “låse” skuddretningen mens du beveger ham, kan du holde museknappen inne. Dobbeltklikk for å utløse berserk-modus og hold space inne for bullet-time.
Ved å drepe fiendene tjener du penger som kan brukes til å oppgradere Death. Når du har banka bossen, kan du gå inn i evighetsmodus og sjekke hvor høy highscore du kan få.
Dagens mandagsflash er en av de mer klassiske spilltypene.
I Lunar Mouse House skal du styre et lite romskip på osteplaneten. Man må navigere rundt i en smal labyrint og her gjelder det å være fintfølende på gassen. Forsøk å finne veien, åpne dører og hold deg unna veggene. Øvelse gjør mester.
Lykke til!
… gjør sjefen sur og gir deg god følelse i magen. Som lovet har vi hele sju spill på menyen denne gangen og dermed også mange potensielle timer med moro.
Continue reading ‘Ett spill om dagen…’
Som lovet i siste sending, skal jeg forsøke å gi dere en innføring i den fantastiske verdenen som er Grow.
Å spille spillet er såre enkelt:
Klikk på knappene i rekkefølgen du selv ønsker.
Ting du klikker på vil vokse og vokse hver eneste “runde”.
Du har fullført spillet når alle knappenes level har nådd maks.
De påvirker hverandre mens de vokser, så rekkefølgen du klikker i er meget viktig.
Å få alle knappene på maksnivå, derimot. DET er skikkelig vanskelig. Dersom det blir stor etterspørsel her, legger vi kanskje ut noen hint til løsninger etterhvert.
Grow 1
Grow 2 (monster edition)
Grow 3
Grow Cube
Grow RPG (inneholder alle klassiske rpg-elementer)
Grow Island
La dere forundre av de merkelige animasjonene og la dere frustrere av håpløse forsøk på å finne riktig rekkefølge å klikke i.