Vi i Spillmatic lar oss ikke stoppe av noe så trivielt som julefeiring! Lillejulaften var det topp opplegg i Studio B på Radio Nova. I tillegg til å knaske pepperkaker og klementiner og slurpe i oss gløgg, fikk vi delt ut en krisejulegave til en sårt trengende lytter, vi fikk anmeldt The Saboteur, og vi fikk spredt litt god gammaldags julestemning.
Dessuten spilte vi masse julemusikk fra RUN DMC, Trecheous Three, 69 Boys og Eazy-E
Monthly Archive for December, 2009
Hvilket spill fortjener den gjeve tittelen årets aller beste spill? Vi har diskutert så busta fyker og nispilt for harde livet. Her er den offisielle lista over de beste spilla i 2009:

10. Resident Evil 5 – Actionhorror – Capcom – Xbox360 / PS3 / PC
Alle digga RE4. Vi digger RE5. Det er mer action enn horror enn tidligere, riktignok, men det gjør ikke spillet dårligere. Tvert i mot. Det store fokuset på samarbeid gjør sitt til å relansere denne serien for vår del. Både online og lokal co-op funker som en drøm. I tillegg er det feit grafikk, masse kule våpen/upgrades og en sjeldent god AI. Noen og enhver ble eksperter på headshots med dette spillet, for å si det sånn.

9. Call of Duty: Modern Warfare 2 – FPS – Infinity Ward – PS3 / Xbox360
En noe tynn og usannsynlig historie til tross: Det er ikke til å komme bort ifra at Call of Duty: Modern Warfare 2 er et, teknisk sett, knakende godt førstepersons skytespill. Dessuten er det ikke så farlig om historien er litt så som så, for du kommer til å ha problemer med å følge med på den uansett. Ikke bare fordi den fortelles på en litt rotete måte, men også fordi grafikken, musikken, de varierte slagmarkene og det sinnsykt tighte gameplayet kommer til å oppsluke deg fullstendig.

8. Trine – Platform / Puzzle – Frozenbyte – PSN / PC
Vi har en forkjærlighet for fysikkbaserte spill, og særlig når det samtidig er en 2dplatformer i helt magiske omgivelser. I Trine skal våre tre helter samarbeide om å løse finurlige puzzles på veien. Karakterenes ulike egenskaper utvikles på rollespillvis. Lydeffektene er så taktile og materialtro at objektene blir kjennes virkelige. Best av alt er alle de ulike måtene gåtene kan løses på. La fantasien utfordre fysikken.

7. Forza Motorsport 3 – Racing – Turn 10 – Xbox360
Forza 3 er et spill som, helt isolert sett, handler om å svinge så bra som mulig. Du kan riktignok selv velge hvilken bil du vil svinge med, hvilken motor bilen skal ha, hva slags bremser, turboer, girkasser, vinger, dekk, felger, veltebur, luftinntak og så videre, og så videre… Alle delene du velger å sette inn i bilen din kan du selvfølgelig fininnstille på så mye du bare orker, og når du endelig er fornøyd, er bilen din kanskje i stand til å la deg svinge akkurat så mye bedre at du kan innkassere seiern. Man må jo bare elske et sånt spill!

6. Dragon Age: Origins – RPG – BioWare – PS3 / Xbox360 / PC
Dette spillet er enormt, det føles hvert fall sånn. Dragon Age: Origins har fabelaktig grafikk og en grundig fortalt historie. Spillet kan starte på seks helt forskjellige måter og (etiske) valg du gjør i samtaler påvirker gangen i spillet. Det gjør at jeg hele tiden tenker på hva som kunne ha skjedd hadde jeg tatt et annet valg. Sammen med superkomplekst karakterutviklingssystem og silkemykt semiautomatisk kampsystem gjør dette til et av de største rollespillene på lenge.
De fem siste kommer lenger ned, klikk på linken! Continue reading ‘Årets beste spill 2009′
Greger mista møydommen under dagens sending.
Han hadde nemlig ansvaret for teknikken for første gang! Det gikk sef strålende, han er jo en så staut og flink fyr. Det gjorde dessverre at han ikke klarte å konse på pratinga så godt som vanlig (Greger styrer nemlig vanligvis stikka våre med jernhånd). Det resulterte i Spillmatics lengste åpningsstikk noensinne: vi pusha en halvtime, slå den! Kanskje ikke så bra radio, men samma det, vi hadde unektelig mye å melde i dag.
Vi snakka oss gode og varme om Rat On The Run, Rock Band, Paper Toss, Bayonetta, Zelda: Spirit Tracks, New Super Mario Bros. Wii, Dragon Age, Fallout 3 og Jak and Daxter: The Lost Frontier.
..før vi banka i vei med anmeldelser av James Cameron’s Avatar: The Game (fy faen for en tittel) og Little Big Planet til PSP.
Og vi spilte muzzik: Gift of Gab, Ken Ring og Mos Def & Talib Kweli.
Plakka!

Haavard Christensen i Tubleweed Interactive, her plassert foran planen som viser hva som gjenstår av arbeid på Umami. Det er ikke sååå mye som det ser ut til.
Etter en kjip dag på jobben var det skikkelig digg å komme studio og ha sending i dag. Vips blei hodepinen og den generelle kjipe formen borte.
Når jeg kom hjem blei jeg dårlig igjen. Døvt. Gidder ikke en gang prøve å skrive noe vettugt her nå, nøyer meg med å ramse opp hva vi prata mest om:
- New Super Mario Bros. Wii
- Muramasa: The Demon Blade
- Umami
..og hvilke artister vi spilte:
Nicki Minaj, Akrobatik feat. Wille Evans Jr. & Therapy, Ill Mondo & Neal Rames og KRS One & Buckshot.
Klikk og hør på det som i hvert fall for meg ble dagens høydepunkt, da vel.




















