Monthly Archive for February, 2010

Sending 24/2


Kveldens sending presenteres! Denne gang i korte setninger.

Anmeldelser:
Greger – Bioshock 2. Positivt.
Erling – White Knight Chronicles. Positivt.
Thommie – Aliens vs Predator. Positivt.

Aslak lanserte konkurranse. Sjekk egen bloggpost. Fett!

Vi spilte musikk: Karpe Diem, R.A. the Rugged Man og Hi-Tek. Digg.

  • Share/Bookmark

Konkurranse: Tidenes beste spill-kjøretøy!

Vi trenger din hjelp! En liste skal settes sammen for å kanonisere de framkomstmidler og kjøretøy som har gitt oss mest glede og lykke, opp gjennom spillhistorien. Det kan være en bil, en båt, et fly eller for den saks skyld et akebrett, som har skilt seg ut på en positiv måte. Tenk Mass Effects Mako, tenk båten i Wind Waker, tenk Patriot-bilen i Grand Theft Auto eller Skyline i Gran Turismo 3! Hva som helst! Men gi gjerne en god begrunnelse!

Vi kårer to vinnere. En premie går til det beste forslaget. Og en premie går til en tilfeldig utvalgt av de som har deltatt. Og premien er deluxe-utgaven av Aliens vs Predator. Husk å si fra om du vil ha det til Xbox 360 eller PS3.

Åssen deltar du? Jo, det er enkelt! Du kan enten sende forslaget ditt som mail til spillmatic@radionova.no, eller rett og slett bare poste forslaget som kommentar under her. Konkurransen varer fram til onsdag 3. mars klokka 20.00.

  • Share/Bookmark

Mandagsflash: I ensomhetens navn!

Du har spilt Braid, sant? Den ensomme, men litt nørda, heltens langsomme og tidsforvirrende kamp for å redde prinsessa fra den onde ridderen? Eller var det egentlig omvendt?

Uansett. En del av oss fikk ikke nok. Og vi venter i åndeløs spenning på mer hverdagspoesi fra superheltutvikler Jonathan Blow.

I mellomtida kan det være greit å få letta på trykket. Og dermed kommer The Company of Myself underfundig slentrende inn fra høyre. Absolutt verdt å sjekke ut, sjøl om det ikke er fullt så absolutt superfantafenomennalistisk. Om ikke annet er poesien litt lettere å forstå, her.

Så sett i gang og spill The Company of Myself

 

 

  • Share/Bookmark

Sending 17/2


I dag: Greger (som er Aslak) har vært i hælvete, Erling er sidekick og undertegnede er triggerhappy.

Med andre ord: vi anmelder MAG og Dante’s Inferno. I den rekkefølgen, tenk.

Vi preiker om masse annet rart også as, men det må du høre på sendinga for å finne ut. Det får værra måte på spoiling.

Og vi spilte feit rap: Reflection Eternal, Clipse og Jay Dee.
Så det så.

  • Share/Bookmark

Sending 10/2: Det regner!

Ojda, nå går det unna, gitt. Dagens sending blei Heavy Rain-o-rama, av åpenbare grunner, men vi rakk også å få en grundig og tungtveiende anmeldelse av Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (phew) fra den godeste Hanna Petrine Munkeby.

Vi spilte litt god, gammaldags lesbe-rap, nemlig Siya med Brooklyn Girl, dessuten spilte vi Common med Dooinit (Hvil i fred, gamle Dilla, det er fire år sida nå, og du er fortsatt the man) og Ludacris feat. Rick Ross & Twista. Vi rakk også å nevne Oiligarchy Flash Game, som er verdt å sjekke ut fordi det er et ærlig forsøk på å gjøre politikk og dataspill i en litt morsom kombinasjon. For ikke å snakke om denne ukas mandagsflash!

(Dessuten rakk vi å gjøre tidenes første litt unødvendige Knausgård-referanse i norsk dataspillkritikk. Så der fikk du den, Øyvind!)

Helt på tampen: Her er trailer fra LA Noire:

  • Share/Bookmark

Gøy med handlevogn

I (gårs)dagens mandagsflash skal vi la perfeksjonisten i oss kaste bort massevis av ellers konstruktive (?) timer. Ikke at dataspill noensinne er bortkasta, altså, men dere skjønner hva jeg mener.

I Shopping Cart Hero 2 skal du kjøre handlevogn og hoppe. Et enkelt konsept som er forsøkt med både skihoppere, pingviner og de lemlestede restene til pingviners lik tidligere. Poengscore avgjøres av lengde, triks underveis og landing. Poengene konverteres til penger som igjen kan brukes til å “pimpe” handlevogna. Større hjul, rakett-boosters, hjelm og groupies er noe av det du kan investere i. Enkle kontroller med piltastene.

Lykke til!

  • Share/Bookmark

Akkurat da jeg trodde jeg hadde sikra meg arbeidsro…

… dukker Torgrim Mellum Stene opp.

Jeg hadde nemlig trukket meg unna. Gjemt meg. Her skulle det jobbes med bachelor, budsjetter og jobbsøking til den store gullmedalje. Trikset er selvsagt å gjemme seg for alt som kan distrahere. Derfor stakk jeg til Nesodden og hang hos fatter’n et døgn. Maten blir servert, ingen kommer på besøk for å hilse og kanskje viktigst av alt: ingen PS3, ingen xbox 360 og ingen Wii.

Dagen var enda ung da denne bortimot perfekte planen stakk sin akilleshel opp i ansiktet mitt. Internett var jo der. Jeg trenger Internett for å jobbe, men denne gangen fortalte Internett meg at min gode venn Torgrim hadde laget ett spill som er med i Casual Gameplay Design Competition (CGDC) som er hostet av jayisgames. En nordmann i en internasjonal konkurranse, er jo selvsagt noe vi i Spillmatic støtter helhjertet, så dette måtte jo sjekkes ut. Og der røyk halve arbeidsdagen.

Lurid Dreams er et tekstbasert eventyrspill. Eller som Torgrim selv sier det “dataspillenes svar på old-school fortellerkunst”. Spillet er helt uten grafikk, bare trykk i den vite ruta med musepekeren og trykk “the any-key”. Historien blir så fortalt i form av tekst, og du kan forsøke å gi tekstkommandoer for å komme deg videre. I utgangspunktet ikke spennende, men en såpass godt fortalt historie at jeg er superspent på hvordan den ender.

Senere var det rett til Rockefeller og en gnistrende Talib Kweli og i dag truer PS3′en meg til å bli “Master Assassin”. Det er et hardt liv å være spillnørd

-Erling

P.S: Noen nyttige tips: Du kan når som helst skrive “save” så slipper du å starte helt på nytt hvis du dævver. Nyttige kommandoer er: examine, look, feel, think, f (som betyr walk forward) og control. Lykke til!

  • Share/Bookmark

Sending 3/2

Hah! Mye testosteron i studioet i dag. Det blei nesten håndgemeng hele TO ganger! Først holdt undertegnede og Erling på å gå i klinsj over en påstått konkurranse. Så blei det varmt når vi begynte å diskutere smak og behag rundt hvordan trophies/achievements burde deles ut. Wow. Mye drama, med andre ord.

Midt oppi all kranglinga fikk vi akkurat tid til å anmelde et par spill. Nemlig første DLC til Assassin’s Creed II, Battle of Forli, og Madden NFL Arcade.

I tillegg snakka vi om årets nominasjoner til Gullstikka. Og så spilte vi feit rap: Statik Selektah feat. Talib Kweli & Styles P, Cage og Q-Tip.

  • Share/Bookmark

Det skulle ta 28 år

Du husker Pong, sant? Ofte kreditert som verdens første dataspill. Jaja, derom strides de nerde, men likkavæl. Det skulle ta ikke mindre enn 28 år før noen fant på den ideen som muligens er håpløs, muligens banal og muligens downright meningsløs, men uansett forførerisk enkel:

Snu spillet på hodet! I stedet for å styre pad-ene på sida styrer du herved ballen. Året er 2010 nå, kompis. Hils på Gnop

(Forresten: Til alle dere som maser om mere mandagsflash. Her kom det noe. Riktignok tre timer og tre minutter for seint, men sånn er nå en gang dette jævla greiene vi kaller livet. God natt)

  • Share/Bookmark